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161.全新的主线任务

夜晚来得快速而静谧,山里虫鸣四起的时候梦梦与路飞道别并相约明日再见。

路飞明显还没玩够,下午吃得饱饱的小气球现在又瘦成了身形修长的阳光少年,扛着一只鳄鱼邀请梦梦和他一起回山贼达旦家吃夜宵。

不愿让旁人知道她接触路飞的梦梦自然拒绝了,直到许诺明天一早就带着好吃的来找他,路飞才撇着嘴离开了。

悄悄回到高镇的梦梦马上就听说了老国王的新闻,因为生日宴食物被吃空而大发雷霆到差点犯心脏病,现在全国上下到处抓窃贼,闹得满城风雨。

罪魁祸首之一的梦梦只是笑了笑就把空背包递给了女仆,吩咐她装满美味食物才回了房间。

打开系统界面之后,如梦梦预想的一样,主线任务【成为朋友】轻松地完成了,好感度也二次解锁。不过路飞好感虽然达到了两心,也没有激活他的个人世界故事线。梦梦耸了耸肩,完全没有意外。毕竟这个橡胶家伙,脑子里不可能有恋爱这种选项。

新的主线任务刷了出来,这一次更新的任务与以往完全不一样。

【世界故事线】

【主线任务】

任务一:「三兄弟之屋」童年的记忆最是珍贵,协助世界之子修好损坏的树屋。(完成奖励:剧情监测仪)

任务二:「泪水」喜乐、悲伤、愤怒、不甘、绝望…极致的感情会产生极致的泪水,收集来自世界之子不同情绪下所产生的眼泪。(完成奖励:世界意志光点)

任务大变革!梦梦第一次见到奖励不是积分,是从来没有见过的东西。所以说,这才是主线任务的正确打开方式吗?

对于不知道的东西,梦梦果断花费10积分查询。

「剧情监测仪:本仪器用于辅助监测世界之子故事线,并提示重点剧情发生节点,请使用者务必确保本位面世界之子不会失去世界意志的庇护。」

「世界意志光点:辅助修正世界故事线,合理化发生轻微偏移的剧情。」

完全是全新的东西!而且自从接触路飞后,关于系统信息出现得越来越多了。

梦梦盯着那两条说明沉思了好一会儿,心里慢慢有了一个大胆的推测。

为什么系统一开始只是一块白板,为什么会有剧情偏移警告,以及为什么主线任务与支线任务差那么多。

最大的可能就是这个系统其实就是为每个位面的世界之子而准备的,而系统使用者最大的作

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